
John von Ascheraden
Seit 2000 arbeitet John als Editor und Regisseur, studierte nebenbei Medieninformatik und gründete 2007 eine Filmproduktion in Berlin. Arbeitserfahrung sammelte er auch In Paris, Barcelona und Amsterdam bei diversen Projekten. Seit 2012 lebt er in Zürich und leitet seit 2019 den Fachbereich „Visual Effects & 3D Animation“ an der SAE Zürich.
Intimate & Interactive Masterclasses
Meet The Pros From The Visual Effects Industry!
In regelmässigen Abständen geben ausgewiesene Experten aus den Bereichen Visual Effects und Animation faszinierende Einblicke in ihre Arbeit, zeigen erfolgreiche Projekte und beantworten Fragen. Die VFX Talks werden vom SAE Institute Zürich organisiert, sind kostenlos und richtet sich an alle, die sich für dieses Thema interessieren.
LATEST TALKS
25. Ellenor Argyropoulos | Director & Producer | 25.09.2025
AI Masterclass: How to use AI as a creative
Ellenor is an award-winning director, photographer, and creative technologist based in Los Angeles. Originally from Australia, she co-founded Mermaid Toast, a female-driven production company pioneering AI-integrated filmmaking. Hailed by Forbes as a trailblazer in AI storytelling and praised for her films by industry legends like George Miller (Mad Max) and Catherine Goldschmidt (House of the Dragon), Ellenor blends cinematic vision with cutting-edge technology.
24. Abdel Halim Garess | VFX Supervisor & Film Producer | 08.04.2025
Supervisor von A bis Z
Abdel Halim Garess is an Annie Award-nominated and Broadcast Award-winning FX/VFX Supervisor and Film Producer with over 20 Hollywood blockbusters to his credit. He has worked at renowned VFX studios such as MPC, Framestore, and ILM in London. Explore the seamless integration of VFX across every phase of filmmaking in this comprehensive session. Gain hands-on insights into storytelling, pre-production planning, on-set supervision, and post-production mastery to enhance your filmmaking workflow.
23. Santiago Solarte | Animator Game & Film | 12.09.2024
Around the Globe bis zu uns
Santiago hat zu hochkarätigen Projekten bei Branchenriesen wie Epic Games, Ubisoft, und Electronic Arts beigetragen. Seine Expertise erstreckt sich über die gesamte Animationspipeline, von der Erstellung von Pre-Production-Pipelines und der Regie von Motion-Capture bis hin zur Entwicklung von Keyframe-Animationen bei Projekten wie The Witcher 3, Battlefield 1, Ghost Recon und MetaHuman Creator. Santiago ist zudem leidenschaftlich an Forschung und Entwicklung von Animationstools interessiert und hat innovative Lösungen in Unreal Engine 5 beigesteuert.
22. Sijo Joseph | VFX Manager & Filmmaker | 21.03.2024
Around the Globe bis zu uns
Sijo hat kürzlich an zahlreichen Hollywood-Produktionen wie Dune Teil Zwei, Oppenheimer, Herr der Ringe (TV-Serie), Stranger Things u.a. mitgewirkt. In den letzten Jahren war er als VFX-Manager bei DNEG tätig. Davor hat er als Compositor, Editor, Motion-Graphics Artist an verschiedenen globalen Produktionen gearbeitet.
21. Vaudeville Studios | Animation & Motion & Illustration | 23.11.2023
Jedes Projekt bekommt seinen eigenen, individuellen Stil
Martin und Markus geben Einblicke in ihre Arbeit und zeigen Projekte aus den Bereichen 2D-und 3D Animation, Motion Graphics und Illustration. Vom Entwurf der Geschichte und Charaktere, über das Storyboard und Animatic bis zum finalen Render – so lernen Comics laufen!
20. Tim Naumann | VFX Artist bei Cloudscape | 03.05.2023
Vom SAE Student direkt in ein professionelles Studio!
Er erzählt über seine Arbeit bei dem VFX Studio Cloudscape für den Film Mad Heidi und wie sich seine Karriere seit Beendigung des Studiums an der SAE Zürich entwickelt und verändert hat.
Wie es sich als Newbie VFX-Artist in der Schweiz lebt, erzählt er uns live vor Ort am Campus in der SAE.
19. Martin Rosenkranz | Freelance Digital Compositor | 20.04.2023
Von Audio Engineering zu Visual Effects!
Martin studierte ursprünglich Audio Engineering an der SAE, merkte jedoch schnell, dass er auch ein visuelles Talent hat. Er hat für viele grosse VFX Studios in Deutschland gearbeitet, u.a. an Game of Thrones, Guardians of the Galaxy 2, Ms. Marvel, Blood Red Sky und Die Känguru-Chroniken. Neben seiner Tätigkeit als freiberuflicher Digital Compositor, komponiert und produziert er auch Musikstücke und fotografiert leidenschaftlich gern Landschaften, Städte und Kunst, denn da quatscht ihm niemand rein!
18. Boris Bauer | Senior Asset Artist | 20.09.2022
Teil von etwas Grossem sein
Boris begann 2004 seine Karriere in San Francisco als Junior 3D Modeler und spezialisierte sich rasch auf Assets. Seine Arbeit erstreckt sich von Silicon-Valley-Werbefilme, wie Nike, Google, Apple und Pepsi bis zu internationalen Blockbustern, u.a. Aquaman 2, Venom, Fast & Furious 9+10, Bright, Underwater, Sandman und Ready Player One. Seit 5 Jahren lebt er mit seiner Familie wieder in Zürich und arbeitet remote für VFX Studios in London.
17. Julius Idhle | Compositor | 24.05.2022
Als künstlerischen und technischen Allrounder die Welt entdecken
Julius Idhle studierte bis 2011 an der SAE, fing dann direkt als Compositor an und landete schon bald bei Trixter in München. Zwischendurch sammelte er auch Erfahrung bei Double Negative und Industrial Light & Magic in London. Zu seinen Spezialitäten gehört ein breites Spektrum an künstlerischen und technischen Fähigkeiten in den Bereichen LookDev, Lighting und Compositing, das von einem gründlichen Verständnis der kinematografischen Prinzipien über Workflow-/Pipeline-Design bis hin zur Entwicklung von Tools für den Künstler reicht.
16. Steffen Hampel | Junior 3D Artist | 27.03.2022
Ein Traum wird wahr – arbeiten für George Lucas Blockbuster
Steffen Hampel studierte an der SAE in Hamburg Visual Effects & 3D Animation und gewann dort 2018 den Student VFX Award. Nach seinem Studium arbeitete er anderthalb Jahre für nhb studios als Junior 3D Artist und nahm dann eine Jobofferte als Generalist bei Industrial Light & Magic in Vancouver (Kanada) an, wo er für Star Wars Serien u.a. die Environments entwickelte.
15. Sven Bliedung | VOLUCAP | 08.02.2022
3D Photogrammetry ist das neue Bullet Time
Sven Bliedung von der Heide, Geschäftsführer von Volucap hat seinerzeit auch an den visuellen Effekten für Cloud Atlas gearbeitet. Im Vorfeld wurden viele Kamerahersteller für den Einsatz bei Volucap getestet und bewertet. RED war in der Lage, die notwendige Datenqualität zu liefern, die für die anspruchsvollen volumetrischen Aufnahmen erforderlich war. Volucap war an der frühen Entwicklung besonders anspruchsvoller Actionsequenzen und visueller Effekte beteiligt und arbeitete insgesamt zwei Jahre mit dem Matrix-Team an der neuen Fortsetzung des Franchise.
https://volucap.com/portfolio-items/the-matrix-resurrections/#more
14. Robin Scheller | Post Production Producer | 09.11.2021
Neben und hinter der Kamera ein Held
Ursprünglich interessierte sich Robin Scheller für Dokumentarfilm und studierte Digital Film Production an der SAE in München. Neben seiner Regietätigkeit jobbte er bei diversen Schweizer Werbefilmproduktionen in der Post Production, übernahm immer mehr Aufgaben im Bereich Visual Effects und arbeitet zuletzt als Head of Post Production, freier Post Production Producer und Online Artist in der Schweiz und in Deutschland. Nebenher dreht er weiterhin Dokumentarfilme.
13. Patrick Baumann | CLOUDSCAPE | 27.10.2021
Visual Effects made in Switzerland
Die beiden Geschäftsführer Daniel Müri und Patrick Baumann zeigen verschiedene Arbeitsbeispiele und beantworten Fragen rund um das Thema Visual Effects made in Switzerland. Cloudscape ist ein schweizweit führendes Studio für 3D Animation und Visual Effects in Zürich. Ihre Arbeit für diverse Schweizer Kinofilme und Werbekampagnen wurden unter anderem mit einem EDI ausgezeichnet. Namentlich waren sie verantwortlich für die VFX bei Cargo, Das Missen Massaker, Platzspitz Baby und erst kürzlich auch für Und morgen seid ihr tot, der demnächst in die Kinos kommt.
12. Andreas Dahn | VFX Artist | 06.10.2021
Als VFX Artist und Regisseur auf neuen Wegen in VR
Regisseur und VFX Artist Andreas Dahn ist seit 2001 im Bereich Visual Effects tätig. An der Filmakademie Baden-Württemberg studierte er szenische Regie und verfilmte E.T.A. Hoffmanns Der Sandmann als historischen mittellangen Film für ZDF Kultur. Darüber hinaus hat er praktische Erfahrung im Filmmodellbau und VR. Er unterrichtete u.a. an der Filmakademie Baden-Württemberg, HFF München, Zürcher Hochschule der Künste und der Stockholm University of the Arts.
11. Philipp Kratzer | Senior FX TD | 20.07.2021
Industry Survival Workshop for Games, Film and Visual Effects
Philipp Kratzer hat an der SAE in Wien studiert und arbeitet heute in München als Senior FX TD für internationale Blockbuster und Serien, u.a. Hausen, The Kangaroo Chronicles, Jumanji – The Next Level, Doctor Who, Chernobyl, Life, Altered Carbon und Fantastic Beasts and Where to Find Them. Er hat ausserdem den VES Award für Outstanding Effects Simulations für die Serie Altered Carbon erhalten.
10. Sven Bliedung | VOLUCAP | 26.05.2021
Volumetric Video – Next Level 3D Scanner for Film, Games and VR
Sven Bliedung ist ein deutscher Unternehmer und Gründer. Sven wurde schnell durch seine ausserordentlichen Fähigkeiten in Computer Graphics bekannt, wodurch er an Kinofilmen wie The Avengers, Cloud Atlas oder The Raven arbeitete. Seit 2018 ist er der Geschäftsführer des ersten volumetrischen Studios. Volumetrische Bewegtbildaufnahme ersetzen in Zukunft das aufwendige Erstellen von dreidimensionalen, digitalen Menschen durch das Scannen realer Personen mit einer Vielzahl von Kameras. Diese Zukunftstechnologie eignet sich auch für Virtual-, Augmented- and Mixed Reality und wird unsere Sehgewohnheiten revolutionieren.
9. Stefan Gallego | VFX Generalist | 21.04.2021
VFX Allrounder in der Schweiz
Stefan Gallego arbeitet seit über 10 Jahren als freier VFX Artist in Zürich. Er entwickelt Konzepte, führt u.a. selber Regie und erstellt auch selber die 3D Animationen und Motion Graphics. Wir sprechen mit ihm über den Schweizer Markt und wie man sich am besten positioniert. Ausserdem zeigt er Beispiele seiner Arbeit und beantwortet Fragen.
8. Christian Bohm | FX TD Houdini | 04.03.2021
Visual Effect Artist in L.A. und London
Chris Bohm ist ein international erfolgreicher Visual Effects Artist, der u.a. bei James Bond – Spectre, Ant-Man, Avengers – Age of Ultron sowie der Serie The Witcher mitgewirkt hat. Er hat für viele namenhafte Studios gearbeitet (Psyop, ILM, MPC) und lebt und arbeitet seit 10 Jahren in London. Wir sprechen über seine Karrieresprünge und über seine Arbeit als VFX Artist, Technical Director und CG Supervisor.
7. Jürgen Kupka | Colorist | 24.02.2021
Colorgrading für Spielfilme und Werbung
Jürgen Kupka ist einer der Top Coloristen der Schweiz und mit über 20 Jahren Erfahrung kennt er die Schweizer Filmszene wie kein anderer. Wir sprechen über seinen Werdegang und über seine tägliche Arbeit als Colorist. Ausserdem zeigt er eine Auswahl an unterschiedlichen Projekten und wie er einen neuen Look entwickelt.
6. Roman Kälin | 3D Composting & VFX Artist | 01.12.2020
Coole Visual Effects und preisgekrönte 3D Projekte made in Zürich
Roman Kälin ist ein preisgekrönter und Emmy nominierter Regisseur und Visual Effect Artist. In Zürich leitet er PULK mit einem Kollektiv von Künstlern, Regisseuren und Animatoren. PULK ist ein Full-Service-Studio für visuelle Effekte und Animationen, das Projekte von Anfang bis Ende erstellt und sich nach einzigartigen Bildern und Geschichten sehnt.
5. Simone De Salvatore | Concept Artist | 29.06.2020
Set Design and Matte Painting for Hollywood Productions
Simone De Salvatore hat für viele internationale Blockbuster Set Designs entwickelt und digitale Hintergründe erstellt. In diesem Talk spricht er über seine Arbeiten und Erfahrungen als Concept Designer und Zeichner in der VFX Industrie. In über 10 Jahre Tätigkeit war er unter anderem für folgende Filmen zuständig: Captain Marvel, Game of Thrones, Lost in Space, Snowpiercer, Cloud Atlas, Pompeii, Captain America, Exodus und The Grand Budapest Hotel.
4. Claudio Antonelli | 3D & Compositing Artist | 05.05.2020
3D Compositing in der Schweiz
Claudio Antonelli spricht über seine Erfahrungen als 3D & Compositing Artist in der Schweiz. Er arbeitet seit Jahren selbständig in der Schweiz für Werbe- und Spielfilme sowie für Musikvideos und hat unter anderem bei MPC in London für den letzten Teil von Pirates of the Caribbean mitgewirkt. Wir freuen uns mit ihm über seine Arbeit und seine Erfahrung mit dem Standort Schweiz für digitale Artists zu sprechen.
3. Joël Helmlinger & John von Ascheraden | Post Lab | 02.12.2019
Ein VFX Workflow zieht blank!
Joël Helmlinger und John von Ascheraden von Post Lab sprechen über die Entstehung der erfolgreichen Kinokomödie Flitzer mit Beat Schlatter von Peter Luisi. Sie zeigen den gesamten, unverhüllten Post Production Workflow und sprechen über ihre Erfahrungen hinter den Kulissen der Postproduktion.
2. Stefan Schorer | VFX Producer | 19.09.2019
VFX Produktion von Serien und Werbefilmen
Für diesen Talk haben wir Stefan Schorer eingeladen, der über Projektmanagement von international bekannten VFX Produktionen sprechen wird. Unter anderem hat er mitgewirkt bei Game of Thrones (Staffel 7) und der Netflix Serie Lost in Space (Staffel 2), sowie bei diversen Car Commercials (Daimler A-Klasse, Porsche, BMW, Audi). Aktuell arbeitet er für MACKEVISION, welches zu den Weltmarktführern für Computer Generated Imagery (CGI) zählt.
1. Anja Kofmel & Sereina Gabenthuler | Filmschaffende | 26.08.2019
Vom Drehbuch bis zum fertigen Film
Anja Kofmel (Autorin und Regie) und Sereina Gabenthuler (Executive Producer) sprechen über ihr neustes Werk: Chris the Swiss.
Chris the Swiss war einer der Höhepunkte der Semaine de la Critique in Cannes 2018. Anja Kofmel präsentiert einen animierten Dokumentarfilm, in dem sie den Weg und mysteriösen Ton ihres Cousins Chris im Jugoslawienkrieg 1992 nachzeichnet.
http://asakofilm.ch
https://www.dvfilm.ch/de/about/whoiswho/sereina-gabathuler

